Posts Tagged ‘3D’

CG 2010 aasta 3D programmide uuringu esialgsed tulemused käes

Thursday, April 29th, 2010

LaagerUuringust võttis osa üle 3500 inimese ja 50% vastajatest olid Blenderi kasutajad, populaarsemate seast kõige vähem vastajaid kasutas Maxon Cinema 4D tarkvara. Vastajad jagunesid professionaalseteks(47%), õpilasteks(13%) ja hobikorras tegelejateks(37%). Väga väike arv 7% leidis, et programm on vigane ja isegi vähem 3.5% arvasid, et aeglane.

Üleüldist kasutajaarvamust tarkvarast domineerisid Terragen, Modo ja 3D coat, samas enim kasutatuks osutusid Maya ja 3ds Max, mis omakorda olid 3 viimase seas, kui võrreldi, mida saab kasutaja oma raha eest. Kõrgeima kasutaja reitingu sai Modo,millega kasutajad kõige enam rahule jäid, kuigi programmi nõrgimaks lüliks jäi texturing ehk materjalide loomine, milles Cinema 4D kõrgelt hinnati, samas Cinema 4D komistuskiviks osutus üllatavalt modelleerimine. Vabavaraline programm Blender koos Mayaga osutusid raskeimaiks programmideks, mida kasutada. Kõige kehvema kasutaja toega programmid olid 3ds Max ja Maya, ning 3ds Max osutus ka kõige ebastabiilsemaks programmiks. Kui kasutajatelt küsiti, kas nad on 3D programmi suured fännid, siis võrreldes eelmise aastaga kogusid fänne juurde Houdini ja Blender ning osutusid populaarseimateks, samas Softimage ja Cinema 4D osutusid suurimateks langejateks, mis asetas Softimage viimaste sekka ja Cinema 4D kuhugi keskele võrreldes eelmise aasta esikohaga.

Kokkuvõtteks oli hea aasta modo loojatel, samuti enamus kategooriates näitasid Blender ja Houdini väga häid tulemusi. Kahjuks on negatiivselt aasta mõjunud Cinema 4D, Lightwave 3D ja Softimage loojatele, põhjuseid sellele otsitakse tulemisi põhjalikumalt analüüsides tulevikus.

Kes soovivad lähemalt lugeda, siis cgenie.com kodulehel on täielik ülevaade.



Cinema 4D 11.5

Wednesday, April 21st, 2010

MoDynamic

Cinema 4D on üks tipptegijaid 3D modelleerimise ja animeerimise maailmas ja nüüd on väljalastud ka uus versioon 11.5, kus on nii mõndagi uut ja huvitavat.
Põhilisemad uuendused oleks renderdamises, mis on muudetud kiiremaks tänu „bucket“ stiilis rendendamisele. See tähendab, et pilti renderdama pannes hakkab renderdamine pihta pildi keskelt ja ruutude kaupa, mis teeb selle palju kiiremaks kui ühes joones renderdamine. Lisati ka vanale MoGraph-ile (Motion Graphics) uus ja uhke MoGraph 2. Mis suudab väga palju uusi ja põnevaid asju. Näiteks MoDynamics, mille abil saab panna mõne hiire liigutusega põrkuma või omama erinevaid jõude, nagu gravitatsioon ja hõõrduvus, sadu objekte. PolyFX on kiire ja lihtne plahvatuse imiteerimiseks. MoSpline on mõeldud olemasolevate joonte(spline) kloonimiseks ja animeerimiseks erinevate jõudude abil. Nagu ka vanadel versioonidel on cinema 4d-l hea ühilduvus mitmete programmidega ja uues versioonis on veel paremaks muudetud ühilduvus, Adobe After Effects-iga. Mis teeb 3D klippidele lisaefektide lisamise veel kergemaks.

Koduleht: Maxon
Näited: PolyFX
MoDynamics