Uuringust võttis osa üle 3500 inimese ja 50% vastajatest olid Blenderi kasutajad, populaarsemate seast kõige vähem vastajaid kasutas Maxon Cinema 4D tarkvara. Vastajad jagunesid professionaalseteks(47%), õpilasteks(13%) ja hobikorras tegelejateks(37%). Väga väike arv 7% leidis, et programm on vigane ja isegi vähem 3.5% arvasid, et aeglane.
Üleüldist kasutajaarvamust tarkvarast domineerisid Terragen, Modo ja 3D coat, samas enim kasutatuks osutusid Maya ja 3ds Max, mis omakorda olid 3 viimase seas, kui võrreldi, mida saab kasutaja oma raha eest. Kõrgeima kasutaja reitingu sai Modo,millega kasutajad kõige enam rahule jäid, kuigi programmi nõrgimaks lüliks jäi texturing ehk materjalide loomine, milles Cinema 4D kõrgelt hinnati, samas Cinema 4D komistuskiviks osutus üllatavalt modelleerimine. Vabavaraline programm Blender koos Mayaga osutusid raskeimaiks programmideks, mida kasutada. Kõige kehvema kasutaja toega programmid olid 3ds Max ja Maya, ning 3ds Max osutus ka kõige ebastabiilsemaks programmiks. Kui kasutajatelt küsiti, kas nad on 3D programmi suured fännid, siis võrreldes eelmise aastaga kogusid fänne juurde Houdini ja Blender ning osutusid populaarseimateks, samas Softimage ja Cinema 4D osutusid suurimateks langejateks, mis asetas Softimage viimaste sekka ja Cinema 4D kuhugi keskele võrreldes eelmise aasta esikohaga.
Kokkuvõtteks oli hea aasta modo loojatel, samuti enamus kategooriates näitasid Blender ja Houdini väga häid tulemusi. Kahjuks on negatiivselt aasta mõjunud Cinema 4D, Lightwave 3D ja Softimage loojatele, põhjuseid sellele otsitakse tulemisi põhjalikumalt analüüsides tulevikus.
Kes soovivad lähemalt lugeda, siis cgenie.com kodulehel on täielik ülevaade.