Archive for the ‘Uuringud’ Category

CG 2010 aasta 3D programmide uuringu esialgsed tulemused käes

Thursday, April 29th, 2010

LaagerUuringust võttis osa üle 3500 inimese ja 50% vastajatest olid Blenderi kasutajad, populaarsemate seast kõige vähem vastajaid kasutas Maxon Cinema 4D tarkvara. Vastajad jagunesid professionaalseteks(47%), õpilasteks(13%) ja hobikorras tegelejateks(37%). Väga väike arv 7% leidis, et programm on vigane ja isegi vähem 3.5% arvasid, et aeglane.

Üleüldist kasutajaarvamust tarkvarast domineerisid Terragen, Modo ja 3D coat, samas enim kasutatuks osutusid Maya ja 3ds Max, mis omakorda olid 3 viimase seas, kui võrreldi, mida saab kasutaja oma raha eest. Kõrgeima kasutaja reitingu sai Modo,millega kasutajad kõige enam rahule jäid, kuigi programmi nõrgimaks lüliks jäi texturing ehk materjalide loomine, milles Cinema 4D kõrgelt hinnati, samas Cinema 4D komistuskiviks osutus üllatavalt modelleerimine. Vabavaraline programm Blender koos Mayaga osutusid raskeimaiks programmideks, mida kasutada. Kõige kehvema kasutaja toega programmid olid 3ds Max ja Maya, ning 3ds Max osutus ka kõige ebastabiilsemaks programmiks. Kui kasutajatelt küsiti, kas nad on 3D programmi suured fännid, siis võrreldes eelmise aastaga kogusid fänne juurde Houdini ja Blender ning osutusid populaarseimateks, samas Softimage ja Cinema 4D osutusid suurimateks langejateks, mis asetas Softimage viimaste sekka ja Cinema 4D kuhugi keskele võrreldes eelmise aasta esikohaga.

Kokkuvõtteks oli hea aasta modo loojatel, samuti enamus kategooriates näitasid Blender ja Houdini väga häid tulemusi. Kahjuks on negatiivselt aasta mõjunud Cinema 4D, Lightwave 3D ja Softimage loojatele, põhjuseid sellele otsitakse tulemisi põhjalikumalt analüüsides tulevikus.

Kes soovivad lähemalt lugeda, siis cgenie.com kodulehel on täielik ülevaade.



G-Maili CAPTCHA süsteem lahti muukimises…

Wednesday, March 12th, 2008

Arvutiturvalisusega tegelev Message Labs andis teada, et peatselt on oodata Gmaili kontodelt spämmikirjade arvu suurenemist. Tegemist siis sellega, et küberkriminaalid on lahti muukinud Google CAPTCHA süsteemi, mis kontrollib pildilt sümbolite trükkimise läbi kas tegemist on inimese või veebirobotiga. Message Labsi andmetel on lahtimuugitud umbes 20-30 protsenti piltidest. Tulemus olevat juba käega katsuda: jaanuaris Gmailist saabunud spämmi suhtarv tõusis kahekordseks veebruaris, tõustes 1.3%-ilt 2.6%-ni.

Yahoo Mail hoiab endakäes veel kõige rohkem spam kontosi – 88.7%. Väidab MessageLabs. Yahoo! Mail ja Hotmail CAPTCHAd murti 2007 juulis esmakordselt.

Allikas: TG Daily

Euroopa arendab interneti TV standardit

Tuesday, March 4th, 2008

Euroopa Liit on kulutanud 14 miljonit eurot, et luua standard televisiooni vaatamiseks interneti kaudu.

BBC

Täiendava 5 miljoni euroga on projekti kaasatud 21 partnerit. Nende seas BBC ja Euroopa Ringhäälingute Liit.

Projektiga soovitakse luua selline P2P süsteem mis looks TV programmidele „toru“ digiboksini või kodu TV võrguni.

See hakkaks põhinema BitTorrent tehnoloogial, mida juba paljud inimesed kasutavad filmide ja muusika jagamiseks.

Nelja aastase uurimisprojektiga proovitakse luua süsteem, mis oleks kõrvuti teiste võimalustega võimeline saatma TV programme otse vaatajateni.

Mast

Ringhäälingud saavad sellist interneti TV platvormi arendada väga väikeste kuludega, võrreldes muude levitamise võimalustega.

Täpsemalt: http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/7259339.stm

Loodi näoilmeid tuvastav tarkvara

Tuesday, February 26th, 2008

Politécnica de Madrid’i reaalkooli Tehisintellekti Arendamise Osakonna (DIA) tehnoloogiaeksperdid lõid algoritmi, mis annab arvutile võime tunda ära inimeste näoilmeid

Rey Joan Carlose juhtimisel loodi programm, mille põhifunktsioon on inimeste näoilmete
tuvastamine reaalajas, teatab Science Daily. 30 korda sekundis saadab kaamera
kujutise tema ees istuva inimese näost programmile, mida seejärel osade kaupa analüüsitakse.
Programmi töökindlus on praegu 89%. Tuvastamine võib toimuda isegi halvasti valgustatud ruumis või ka näiteks siis, kui kaamerat raputatakse.
Praegu suudab tarkvara, mis tegelikult on veel prototüüp, tuvastada kuut erinevat emotsiooni: viha, vastikustunnet, hirmu, õnnelikkust, kurbust ja üllatust.

Taoline programm võib rikastada erinevaid inimese ja raali vahelisi kasutajaliideseid, kuna need võiksid
olla võimelised looma avatare, mis simuleerivad inimeste näoilmelisi väljendusi. Eriti huvitav väljavaade oleks see näiteks arvutimängude tööstusele.
Kasulikuks vahendiks oleks programm ka e-kaubanduse valdkonnas. Internetipoes käies teeb kompuuter ostja žestide põhjal kindlaks, kas ta kavatseb ühte või teist toodet osta ja pärast ostu ka seda kui rahul klient oma ostuga oli.

Näidisvideo
Originaaluudis

Hiinlased valmistasid kaugjuhitava linnu

Thursday, March 1st, 2007

Hiina teadlased on väidetavalt hakkama saanud tuvide kaugjuhitavaks muutmisega. Selleks paigaldasid nad tuvi ajju implantaadid, mis stimuleerivad selle erinevaid piirkondi vastavalt arvutist saadetud signaalidele ja sunnivad lindu nende järgi tegutsema. Tuvisid on võimalik juhtida üles- alla ning vasakule- paremale.

Loomulikult pakuvad sellised tegevusalad huvi ka sõjatööstusele. Pentagon on sarnaseid katseid teinud haidega, keda saaks ära kasutada luureandmete kogumise eesmärgil.

Allikas: english.people.com.cn

Sotsiaalse Positsioneerimise Meetod (SPM)

Tuesday, October 24th, 2006

Tegemist on Positium ICT ja TÜ geograafia instituudi poolt arendatud metoodikaga, mis kasutab mobiiltelefonide positsioneerimisinfot ja positsioneeritavate inimeste sotsiaalseid tunnuseid ühiskonna ajalis-ruumilise käitumise uurimiseks. Eesmärk on uurida sotsiaalseid ruumilisi võrgustikke, teadvustada ja anda tagasisidet ruumi kasutamisest ning seeläbi luua võimalusi (ruumiliste) probleemidega tegelemiseks, mõista inimeste käitumist linnaruumis, tema käsitlust käitumisest linnaruumis ning pakkuda ühte võimalust muutuste genereerimiseks.

Peaegu kõik meist kannavad endaga kaasas mobiiltelefoni, mis võimaldab operaatori vahendusel inimese asukoha kindlaks tegegemist umbes 200-500 meetrise täpsusega. Vastavas uuringus vabatahtlikult osalevate inimeste liikumist on võimalik jälgida flashis loodud veebikeskkonna vahendusel www.jointspace.ee.

Rohkem infot antud teema kohta on võimalik saada 19. oktoobri Eesti Ekspressi lisast HOMME (Kaido Einama, “Jäljed ruumis”).
Vaata lisaks ka: http://ubiquitous.ut.ee/