10 võimalust oma andmete kaitsmiseks

May 5th, 2010

Switchedi poolt avaldatud kümme ettevaatusabinõu, millega tasuks arvestada.

Ära jaga midagi

Mis puudutab internetti, häkkerid ja küberkelmid leiavad inimestest palju informatsiooni sotsiaalvõrkude kaudu, nii et hooletutel ja paranoilistel tasuks kogu oma profiil privaatseks muuta. Näiteks suured sotsiaalvõrgud Facebook ja Twitter muudavad võõraste eest andmete peitmise üsna lihtsaks. Ära unusta, et samas ei tohiks igale sõbranimekirja soovijale jaatavalt vastata, sinna peaks turvakaalutlustel kuuluma eelkõige inimesed, keda tunned reaalelus.

Kasuta tugevaid paroole

Tugeva parooli kaitsevõime sihikindla häkkeri vastu on neil päevil üsnagi vaieldav, sest ka keskmine lauaarvuti sisaldab palju andmetöötlusjõudlust. Väldi siiski lihtsaid paroole nagu lemmiklooma nimi või oma sünnikuupäev. Mõnigi Twitteri töötaja konto on lahti murtud just põhjusel, et parooli ja salaküsimuste äraarvamine oli lihtne.

Mõni põhireegel: parool võiks olla pikem kui kaheksa tähemärki, see võiks sisaldada nii tähti, numbreid kui erimärke, nii suuri kui väikseid tähti, ning kasutada ei tohiks sõnastikes leiduvaid sõnu. Mõelda tasub ka paroole haldavale tarkvarale, mis genereerib ja krüpteerib täiesti juhuslikke salasõnu.

Lase tundlikud andmed krüpteerida

Kui kaldud sensitiivseid andmeid arvutis talletama, eriti sülearvutis, mida kõikjale kaasa kannad, oleks kasulik need krüpteerida. See muudab andmed vastava “võtme” olemasoluta mittevaadeldavaks. Mac OS X kasutaja omab selleks lihtsat võimalust: File Vault turvasätete menüüst. Windows 7 kasutaja peab seevastu kasutama välist rakendust, kui tal pole just Windows 7 Ultimate’i, millel on BitLockeri võimalus. Tasuline võimalus on näiteks McAfee Total Protection, vabavara puhul TrueCrypt, mis ei jää tasulistele sugugi alla.

Õpi hoolikust

Parim enda kaitsmise viis on tervislik kahtlus kõige internetis leiduva kohta. Kui veebisaidil mõjub miski valesti, ära sisesta krediitkaardi infot. Kui e-kirja saatjat ei tunne, ära ava kaasasolevaid faile. Ära postita oma telefoninumbrit või kodust aadressi avalikule alale. Jälgi brauseripoolseid hoiatusi, eriti turvalisusele viitavad ikoonid. Kui sa pole arvuti suhtes eriti kogenud, ära vali ka administraatoriõigustega kasutajakontot.

Hea turvarakendus on alati vajalik

Ettevaatliku käitumise kõrval tähtsaim on tugev turvatarkvara. Kasutama peaks vähemalt tulemüüri ja viirusetõrjet. Kõige odavam variant on vast Microsofti Security Essentials ja Windowsi sisse ehitatud Firewall, kuid vähemaga ära mingil juhul lepi.

Hoia krediitkaardil silm peal

Enne, kui netis krediitkaardi andmed sisestad, tee kindlaks, et vastav sait on turvaline. Sellele viitavad näiteks https:// saidi aadressis ja lukumärk brauseris. Äravisatavad krediitkaardid käituvad kingikaartidena: kui kokkulepitud summa on kulutatud, tuleb see välja vahetada või ära visata. Kui keegi selle varastab, ei pääse ta siiski lugu su algupärasele kontole ja peab piirduma teatud osaga su varandusest.

Kasuta parimat saadaolevat juhtmevaba turvalisust

Oma Wi-Fi võrgu avatuks jätmine võib tunduda heanaaberlik, kuid annab pahalastele ligipääsu. Kui ostad uut ruuterit, vali selline, millel on nii DoS- kui SPI- võimalustega tulemüür (denial-of-service, stateful packet inspection). Lisaks lülita sisse Wi-Fi Protected Access (WPA2) ja 256-bitine krüpteering. Võib ka mestiidendi ära peita (SSID hiding). Nagu ikka, mida keerukam salasõna, seda suurem turvalisus.

Tee andmetest turvatud varukoopiad

Andmete varundamine tundub paljudele endiselt tülikas ja ebavajalik, kuigi neid tuleks teha regulaarselt. Selleks on tänapäeval tekkinud palju abivõimalusi nagu välised kõvakettad, välkmälukettad, võrgumälu, pilveteenused ja USB-pulgad. Nii Mac OS X kui Windows 7 pakuvad lisaks mugavaid vahendeid automaatseks varundamiseks.

Tundlike andmete krüpteerimine on tähtsam kui eales varem, sest nii tööl kui kodus leidub aina rohkem netiühendusega seadmeid. Kes tahab astuda veel sammukese edasi, valigu biomeetrilised (näpujälge lugevad) seadmed.

Kasuta paanikanuppu

Kill switch ehk paanikanupp tuleb kasuks varguse, kroonilise hajameelsuse või järgmise põlvkonna iPhone’i baari unustamisel.

Taibutelefonidel on mitmesuguseid tarkvaralisi lahendusi, mis võimaldavad andmekandja eemalt “puhtaks pühkida”, täpselt nagu kaotatud krediitkaardi puhul. Apple’i kasutajatele on MobileMe teenus, WebOS kasutajatele Palmi veebiportaalis samasugune variant, Androidi kasutajatele on tasuline rakendus SMobile Anti-Theft, jne. BlackBerry ärikasutaja võib toetuda oma “itipoistele”, kes samaga hakkama saavad.

Tee kõvaketas korralikult tühjaks

Kui otsustad andmekandja kasutusest eemaldada, ei piisa ühest või kahest kustutusest, et sisule siiski ligi pääseda. Macikasutaja peaks süsteemi OS X plaadilt üles buutima, Disk Utility käivitama ja 7-Pass Erase’i abi proovima. Windowsil pole midagi sarnast sisse ehitatud, aga samaga saab hakkama näiteks vabavara CCleaner.

Kasutatud materjal : http://www.switched.com/2010/04/29/10-ways-to-keep-your-data-safe/

Adobe Illustrator CS5

May 4th, 2010

Adobe Illustratori puhul on tegemist tarkvaraga, mida kasutavad kutselised disainerid üle kogu maailma. See pakub teostamistäpsust ja -võimalusi koos keerukate joonistustööriistade, ulatuslike väljendusvõimalustega loomulike pintslite ja hulga ajasäästlike elementidega.

Väljas on aga uus versioon, Adobe Creativ Suit 5 perekonnast.

Selle üle peaksid rõõmu tundma kõik vektor graafika sõbrad, eelkõige Mac’i kasutajad. Seda sellepärast, et nende jaoks on tegemist ainukese enamlevinud ja nii laia kasutausega, mis töötab Mac OS’il. PC kasutajatel on võimalus valida veel teiste vahel, nn CorelDRAW ja Xara Xtreme.

Kuna aga Illustratorile on lisatud ebatavalisi ja radikaalseid võimalusi, mis erinevad paljuski konkurentidest alates CS3 paketist on see kõige laiema kasutusega üle maailma. Kindlasti aitab müüginumbreid suurendada ka tõsiasi Mac’ide kohta.

Kuigi iga uue Adobe Creative Suite versiooniga jääb juurde tekkinud funktsioonide nimekiri aina väiksemaks on uuendused kindlasti veelgi tähtsamad ja kasulikumad. Ka Illustrator on läbinud nn uuenduskuuri ning omandanud mõned huvitavad lelud.

Toon siinkohal välja kolm minu jaoks kõige huvutavamat uuendust:

1. Perspektiivi tööriist (Shift-P) on paljude arvates hilinenud uuendus, mis oleks võinud olla juba ammu kasutusel. Vaatamata sellele on see kindlasti üks enim kära tekitanud tööriist. Selle võlu peitub kolmemõõtmeliste objektide valmistamise lihtsuses. Näidisvideo link

2. Shape-builder tööriist (Shift-M) on põhimõtteliselt tuttav eelmistes versioonides pathfinder’i menu seti elementidena. Nüüd on see aga toodud lihtsustatud kujul tööriistaribale ning selle kasutamine teeb töötamise kiiremaks ja efektiivsemaks. Shape-builder’i funktsioon on mergeda kokku selekteeritud eraldi joonistatud jupid. Näidisvideo link

3. Ma ei soovita algajatel kasutada illustratoris brush’e, kuna need on fikseeritud suurustega ja võivad rikkuda ära kogu teie töö, kui teil on tarvis seda suurendada või vähendada. Eriti rikantne on neid kasutada logodel. Siiski on nad ühed mõnusad lisad, kui sinu poolt loodud töö ei pea olema ülimalt täpne, on tegemist maaliga või ei ole vajadust muuta selle suurust. Brushi’de lihtsamaks kasutuseks on uuenenud Illustraatoris lisatud neile dash adjustment. See muudab eriti lihtsaks erinevate piirjoonte valmistamise. Loomulikult on juurde lisatud ka uusi Brush’e. Näidisvideo link

Rohkem infot huvi korral leiate: link ja link
Ja kindlasti on teile veel abiks Google.com ja YouTube

Adobe Flash Professional CS5

April 29th, 2010

Adobe teatas beeta Adobe ® Flash ® Professional CS5 väljatulekust. Sealhulgas on kättesaadav uus iPhone rakendus . Adobe on muutnud plaane seoses selle beetaga ja enam ei anna välja avalikku beeta Flash Professional CS5-te. See muutus plaani tehti selleks, et tagada võimalikult varases tarnimise faasis lõplik tarkvara paljudele disaineritele ja arendajatele, kes on huvitatud Flash Professional CS5-est ja lisatud iPhone rakendusest.

vaade Adobe CS5

Mõned uued lisad tarkvaras:

  • iPhone rakendused – Võimaldab teha ActionScript 3® projekte Adobe Flash Professionalis ja jooksutada neid rakendusi iPhone´is.
  • Uued tekstilised võimalused (Text Layout Framework) -  Võimaldab saada enneolematu teksti kontrolli Sinu projektis.  Edasi arendatud. Saab töötada tekstiga Flashis oluliselt paremini kui varem.
  • XML baseeritud Flashi failid – Halda ja muuda projekti kasutades source control systemi, mis võimaldab meeskonnal hõlpsat koostööd failidega.
  • Koodijuppide paneel (code snippets panel) – Saab valida juba ettevalmistatud koodi, mida pista enda skriptidesse. See lihtsustab ka ActionScript 3 õppimist.
  • Flash Builder integratsioon – Kasuta Adobe Flash Builder tarkvara ActionScript editor kirjutamiseks Flashi projektides.
  • Edasi arendatud ActionScript toimetaja – Suurendab ja parandab tootlikkust pakutavate koodivihjetega koodi kirjutamisel.

SEO-google tunnistas veebilehe laadimise kiiruse ja otsingumootori eelistuste vahelist seost.

April 29th, 2010

Asi on ametlik:Google kinnitas,et nad kasutavad veebilehe laadimisekiirust otsingumootoris positsiooni määramiseks.Kas sinu lehekülg langeb google silmis?

Vähem kui 1% otsingumootorite päringutest muutuvad tänu lehekülje kiirusele.See tähendab,et isegi vähem otsingu tulemusi on mõjutatud kuna keskmine otsingupäring tagastab umbes 10 tulemust.Mitte just väga paljud inimesed ei ole seda muudatust märganud.Suuri muudatusi otsingutulemustes ei ole vaja karta.
Kuidas hoida oma lehekülge heal kohal?

  1. Vali kiire ja usaldusväärne web host hea ühendusega “odav” teenusepakkuja võib tekitada probleeme.
  2. kombineeri erinevad javascript-i koodi failid ühte faili.Mida vähem faile server peab pakkuma,seda kiiremini sinu lehekülg laeb.
  3. pane erinevad css failid ühte faili kokku.
  4. .Kui su server seda toetab,siis kasuta Gzip kompressiooni.
  5. Kasuta võimalikult vähe pilte  oma veebilehel(kasuta kompressiooni) .Enamus graafika tööriistu võimaldavad sul valida kompressiooni määra
  6. Pane trackimise koodid ja muud javascripti väljavõtted oma veebilehe lõppu

Photoshop CS5- suur samm edas

April 29th, 2010
12. aprillil avalikustas Adobe CS5. Muu hulgas ka Photoshopi uue versiooni, mis tõotab tulla väga huvitav. Lõppuks on Adobe korralikult hakkanud arendama oma tarkvara jõudluse poolt- Photoshop on nüüd olemas 32-bit ja 64-bit versioon nii Windows’i kui ka Mac’i jaoks olemas. Lisaks kasutab kogu CS5 nüüd ka GPU-kiirendatud tehnoloogiat. Windows 7 peal on täheldatud kuni 40% jõudluse kasvu. Ka loomingulisi võimalusi on laiendatud. Siin kohal ka lähemalt kõige huvitavamatest uuendustest.

Varem on Photoshopis olnud pintslid meenutanud pigem MS Paint’i pintsleid ja tõmmatud joones pidi tihti üle tegema mõne teise tööriistaga, nagu näiteks Smudge Tool. Nüüd on Adobe teinud mõned suured muudatused pintslite töötamise poole pealt ja pintsliga tõmmatud jooned käituvad nii nagu nad peaksid reaalses maailmas. Lisaks on nüüd ka värvide segamine realistlikum, kasutades selleks Mixer Brush Tool’i. See süsteem pole veel küll täiuslik, aga ikkagi on see kindlasti suur edasiminek eriti tablet’ite kasutajatele. Varem on selliseid võimalusi pakkunud Corel Painter ja ArtRage.

Veel üks huvitav töörist Puppet Wrap Transformation. Põhimõtteliselt lubab see liigutada mingit osa pildist kasutades selleks paika pandud punkte. Kuigi see kõlab huvitavalt, on paljud kurtnud, et saab teha vaid väikesi muutusi, sest pisut suuremate liikumiste korral jääb tulemus imelik.

Tavaliselt tehakse HDR pilte mitme pildi kokku liitmisega. Photoshop lubab seda teha vaid 1 olemas olul. Ka tulemused on üllatavaalt head.

Palju on tehtud ka igasuguseid kasutajaliidese muudatusi. Tööriistade kättesaadavus on tehtud lihtsamaks. Kuna pintslite lahendus nõuab palju värvide korrektuure, siis on ka Sampling Tool saanud uuenduse. Lisatud on palju erinevaid tööriistu, mis aitavad maskida. Eriti huvitav neist on Content Aware Fill, mida kasutad nagu tavalist Paintbucket Tool’i. Selle teeb eriliseks see, et see analüüsib enda ümber olevaid piksleid ja ideaalis värvib valitud ala üle jättes kloonimise tööriistadega sarnaneva tulemuse.
Üldjoontes võib öelda, et seekordne edasiminek on palju suurem kui eelnevate versioonide puhul. Arvestades seda, et Photoshop saab 20 aastaseks see aasta ja see on Photoshopi 12 versioon, siis võib öelda, et Adobe liigub kindlalt edasi ja jääme huviga ootama Photoshopi müüki tulemist. Eestisse jõuab Photoshop CS5 hinnaga umbes 11700 krooni.

Video Photoshopi võimaluste kohta
Photoshop Adobe kodulehel
Expert reviews
Täpsem tehniline ülevaade

CG 2010 aasta 3D programmide uuringu esialgsed tulemused käes

April 29th, 2010

LaagerUuringust võttis osa üle 3500 inimese ja 50% vastajatest olid Blenderi kasutajad, populaarsemate seast kõige vähem vastajaid kasutas Maxon Cinema 4D tarkvara. Vastajad jagunesid professionaalseteks(47%), õpilasteks(13%) ja hobikorras tegelejateks(37%). Väga väike arv 7% leidis, et programm on vigane ja isegi vähem 3.5% arvasid, et aeglane.

Üleüldist kasutajaarvamust tarkvarast domineerisid Terragen, Modo ja 3D coat, samas enim kasutatuks osutusid Maya ja 3ds Max, mis omakorda olid 3 viimase seas, kui võrreldi, mida saab kasutaja oma raha eest. Kõrgeima kasutaja reitingu sai Modo,millega kasutajad kõige enam rahule jäid, kuigi programmi nõrgimaks lüliks jäi texturing ehk materjalide loomine, milles Cinema 4D kõrgelt hinnati, samas Cinema 4D komistuskiviks osutus üllatavalt modelleerimine. Vabavaraline programm Blender koos Mayaga osutusid raskeimaiks programmideks, mida kasutada. Kõige kehvema kasutaja toega programmid olid 3ds Max ja Maya, ning 3ds Max osutus ka kõige ebastabiilsemaks programmiks. Kui kasutajatelt küsiti, kas nad on 3D programmi suured fännid, siis võrreldes eelmise aastaga kogusid fänne juurde Houdini ja Blender ning osutusid populaarseimateks, samas Softimage ja Cinema 4D osutusid suurimateks langejateks, mis asetas Softimage viimaste sekka ja Cinema 4D kuhugi keskele võrreldes eelmise aasta esikohaga.

Kokkuvõtteks oli hea aasta modo loojatel, samuti enamus kategooriates näitasid Blender ja Houdini väga häid tulemusi. Kahjuks on negatiivselt aasta mõjunud Cinema 4D, Lightwave 3D ja Softimage loojatele, põhjuseid sellele otsitakse tulemisi põhjalikumalt analüüsides tulevikus.

Kes soovivad lähemalt lugeda, siis cgenie.com kodulehel on täielik ülevaade.



Android 2.2 – sisseehitatud Flashi toega

April 29th, 2010

Andy Rubin Google’st avalikustas sellel nädalal, et Androidi
järgmine firmware, ver 2.2 (froyo), sisaldab sisse-ehitatud Flashi tuge.

Rubin’il õnnestus ka Apple’i pihta intervjuu ajal väikene löök teha seoses Androidi “avatusega”. Kui talt küsiti, et kas tema arust tarbijaid huvitab ka, et nutitelefoni OS on avatud, siis selle peale ta võrdles suletud platvorme, nagu iPhone OSi totalitaarsete valitsustega. “Kui kasutaja ei saa midagi, siis neid see huvitab. Vaadake kasvõi kuidas poliitika töötab. Ma lihtsalt ei taha elada Põhja-Koreas”, ütles Rubin. Ta lisas: “Vahel tähendab “avatud” olemine lihtsalt mitte sõjakat käitumist kasutajate vastu.

On veel ebaselge, millal Android 2.2 jõuab nutitelefonidele, kuid nii mõnelegi tippmudelile on see ilmumas paari lähima kuu jooksul.

Allikas:Afterdawn.com

Adobe Premiere Pro CS5

April 28th, 2010
Premiere CS5

Premiere CS5

Adobe Premiere Pro CS5 Beta: Kiirem videotöötlus, suuremad nõudmised.

Mälu on odav, kõvaketas? – odav. Suurem Lcd monitor? ..  odav. Sul võib  olla olemas eeldused heaks videotöötluseks kuid kindlasti vajad ka head videotöötlustarkvara, mis suudab parima välja võtta su odavast riistvarast. Koos uue Adobe Premiere CS5-ga ( hind alates 800$) on sul kõik olemas, et algust teha isegi HD video töötlust.

Lisaks uuele süsteemile, mis kasutab 64 bitti, on ka suurt rõhku pandud sellele, et tarkvara kasutaks graafikakaardi võimsust maksimaalselt ära. Vähenenud on renderdamisaeg ja paranenud ka video kohene ettemängimine (realtime playback).

Lisaks sellele, et nüüd tänu 64 bitile saab ära kasutada rohkem operatiivmälu, on suurimaks uuenduseks ka võimalus avada samu projekte ka Apple-s Final Cut Pro ja Avid videotöötlusprogrammidega.

info pärineb: http://www.pcworld.com/reviews/product/463954/review/premiere_pro_cs5.html

Microsofti ja vabavaralise jQuery raamistiku koostööst

April 28th, 2010

jQuery teatab, et Microsoft on otsustanud laiendada oma toetust nende javaskripti raamistikule. Toetuse all peetakse silmas jQuery integreerimist MS produktidesse ning raha eraldamist edasisse raamistiku arendusse.

Microsoft teatas oma 2010 aasta MIX konverentsil, et hakkab tegema koostööd jQuery arendusmeeskonnaga. Plaanipäraselt toetab MS raamistiku valdkondi, mis on kasulikud mõlemale poolele, näiteks  mallide kasutamine, skripti laadimine ning andmete sidumine jQueryt kasutades. Põhirõhk läheb ilmselt uue mallidel põhineva arenduskeskkonna väljatöötamiseks. Eksperimentaalne plugin on välja pandud vaatamiseks/arendamiseks kõigile. Hiljem vaadatakse see mallide loomise plugin ilmselt üle, ning kui ta peaks ennast õigustama, lisatakse ka jQuery raamistikku.

Microsoft on lisanud praeguse versiooni jQueryst oma MS Visual Studio 2010  rakenduse koosseisu, kui ka Asp.NET  MVC raamistikku.

jQuery blogi

DirectX11 – Järgmine Tase.

April 28th, 2010

Windows7 operatsioonsüsteemi saabumisega, tuli microsoft välja ka uue versiooniga DirectX-st. Igaühele, kes arvuti peal mänge mängib tähendab see ühte head ja ühte halba uudist. Hea poole pealt, mängudes, mis uut DirectX tehnoloogiat kasutada oskavad, saab silmailu edaspidi veelgi rohkem olema. Halb uudis on aga see, et  selleks et uuest DirectX tehnoloogiast kasu saada tuleb soetada, kui juba pole soetatud, uus DirectX11 võimalusi kasutav graafikariistvara, ning üle minna vähemalt Windows Vista sp2 peale.

Uued directX 11 võimalused on:

  • Tessellation – Võimaldab graafikaprotsessoril kalkuleerida siledamaid kumeraid pindasid. Praktikas tähendab see, et maailm ning tegelased mängudes, ja miks ka mitte muudes rakendustes, muutuvad veelgi elulähedasemateks.
  • Tessellation

  • Multi-Threading – Võimalus kasutada mitme süsteemi protsessorit võimsust rakendust luues, võimaldab rakendusel kasutada kogu arvutusmusklit, mis peitub uutes mitmetuumalistes protsessorites. See tähendab paremat kaadrikiirust ja detailirohkemaid maailmasid mängudes.
  • Hair

  • DirectCompute – Võimalus kasutada graafikariistvara võimekust nii mängude kui ka igapäeva tarkvara, nagu näiteks videotöölus, töö tarbeks. See suurendab silmailu ja kiirendab arvutusrohkete ülesannete täitmist märgatavalt.

Tessellation

Info: DirectX